Kizuki Imai

PORTFOLIO

つまらないもの
を作っています。

WORKS

NoiseVis

AV/Touchdesigner

折り紙ワークショップ

Education/Produce

Flow vol.3

openFrameworks/Hardwere

Flow vol.5

AV/openFrameworks/Produce

みんなで描くみらいの茨木2025

Produce/Product Manager

視覚と聴覚の関係に関する調査とそのビジュアライズ(授業制作物)

Produce/oF/TidalCycles

所属サークル学園祭展示物

Produce/TouchDesigner

おにくる、点群ワークショップ

Produce/Manager/TouchDeisnger/

いばらき×立命館DAY

Produce/Manager

Flowvol6(LEDバー制作)

openFrameworks/ESP32/Lighting

Flow vol.7 フライヤー制作

Flow vol.7フライヤー制作

Unreal Engine 5/Design

入門演習課題

Session(授業制作物)

TouchDeisnger/openFrameworks/TidalCycles

EXPO

万博出展サークルサポート

openFrameworks/After Effects

授業課題

Reverse(授業制作物)

OpenGL/GLUT/Pro micro

活力のアーカイブ

活力のアーカイブ

TouchDeisnger/ESP32

Population

Population

openFrameworks/ESP32

ambient

アンビエント茨木

openFrameworks/VJ

Population

draw() Tokyo

Hardware/ESP32

Duck

ドドドドダック

Hardware/ESP32

mogran

mogran Bar

openFrameworks/VJ

beams

ビームス、パタゴニア フライヤー制作

Unreal Engine 5/Design

京町家

デザイン・アート学部✕京町家

openFrameworks/music

overfloe

OVER FLOW

VJ/UE5/openFrameworks

3NINKAI

3NINKAI

VJ/UE5/openFrameworks

Sway

Sway(PASTASTA phritz,Lhinen)

VJ/UE5/openFrameworks

Wago

Wago Daichi VJ

VJ/Aftereffects/TiXL

Reimei

黎明の狭間 VJ

VJ/Aftereffects/TiXL

flow10

FLow vol.10

VJ/舞台進行

windows VJ

学内向けイベント VJ

VJ/TiXL

flow vol.11 VJ

Flow vol.11

VJ/TiXL

Chaxi

Chaxi

hardware/M5/pro micro

houjene

放課後ジェネラティ部

Strudel/TiXL

Laugh Out Loud

Laugh Out Loud

Liveportrait/GameArt

Frame

Frame

Hardware/intaractive arts

ISCA

International Student Creative Awards

Hardware/intaractive arts

Replaying

Replaying Japan 2026

Hardware/intaractive arts

SKILL

openFrameworks

個人制作活動はほとんどがopenFrameworksを用いて制作されています。

Hardware

ArduinoやESP32を用いたハードウェア設計、デザインを行います。

Manager/Planning

自身もエンジニアとして制作する以外にも、出演していないFlowでは運営として、SolidDuckではマネージャーやプランナーのようなポジションで活動しています。

Education

ワークショップの開催や教育コンテンツの制作、ソースコードの公開など、自分のスキルを伝えていく活動を行います。

AudioVisual

バンドでの音楽経験を基にオーディオビジュアル作品の制作を多く行い、veinのメンバーとしても活動しています。

ABOUT

大阪府高槻市出身。立命館大学映像学部映像学科に入学(現在在籍中)。在学中にコンピューターアートに興味を持ち、作品制作を開始。主な発表歴としてISCA2025デジタルコンテンツ部門 優秀賞、Replaying Japan2026。

オーディオビジュアルユニット「vein」を結成。プログラミングを用いて映像を演奏できるソフトを制作し、パフォーマンスに使用。

CONTACT

SNSにも日々の小さな制作物を投稿しております。お問い合わせは、
SNSかメールにてお願いいたします。

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