SOCORE FACTORYにて開催されたSwayにて、PASTASTAのphritz様、Lhinen様のVJを担当しました。
担当
映像
詳細説明
Unreal Engineを用いて制作しており、シーン内の操作はopenFrameworksを用いて自作したコントローラーとシーケンサーで制御しています。また、Lhinen様のVJでは、TiXLを導入し、2Dのリアルタイムレンダリング表現を行っています。
SOCORE FACTORYにて開催されたSwayにて、PASTASTAのphritz様、Lhinen様のVJを担当しました。
映像
Unreal Engineを用いて制作しており、シーン内の操作はopenFrameworksを用いて自作したコントローラーとシーケンサーで制御しています。また、Lhinen様のVJでは、TiXLを導入し、2Dのリアルタイムレンダリング表現を行っています。