2回生秋セメスター授業「クリエイティブテクノロジー実習1」にて制作したものです。openGL,GLUT,授業フレームワークのみを用いてシューティングゲームを作成しました。
担当
全て
詳細説明
授業課題として制作したものです。成績評価とは関係ありませんが、コントローラーの制作も行いました。本課題レギュレーションに、授業用フレームワークを用いること、外部ライブラリを使わないことの2点があったため、制約のある中での制作になりました。また、コントローラーもキーボードで操作可能であることというレギュレーションに沿うため、pro microを使用し、キーボードデバイスとして駆動するようになっています。レバー、ボタンともに三和製のものを使用いたしました。


